Hopp til innholdet

Kabal-regler: slik legger du den klassiske kortkabalen

Kabal-regler: slik legger du den klassiske kortkabalen

Kabal er fellesnavnet på kortspill du legger på egen hånd, der målet er å sortere en vanlig kortstokk etter faste regler. Den klart mest kjente varianten er den klassiske 7-kabalen – internasjonalt kalt Klondike – som de aller fleste har møtt på PC-en, nettbrettet eller mobilen. I denne guiden går vi gjennom reglene fra bunnen av: hvordan du legger opp bordet, hvordan kortene flyttes, når kabalen «går opp», og hvilke andre varianter som finnes. Alt er forklart enkelt, slik at du kan legge din første kabal med en gang.

Hva er kabal?

Ordet «kabal» (noen steder skrevet «kabale») er det skandinaviske navnet på det engelsktalende land kaller patience eller solitaire. Fellestrekket er at du spiller alene mot kortstokken, uten motstandere. Til forskjell fra sosiale kortspill som kortspillet Hjerter eller Vri åtter, der flere spillere kjemper mot hverandre, handler kabal om å løse en slags kortlagt gåte på egen hånd.

En kabal legges vanligvis med én vanlig kortstokk på 52 kort, uten jokere. Spillet bruker noen faste begreper som er greie å kjenne til:

  • Tablået: selve spilleområdet med kolonnene (bunkene) du bygger i.
  • Stokken (talongen): kortene som ikke er delt ut, og som du trekker fra underveis.
  • Kastebunken: kortene du har trukket fra stokken og lagt synlig frem.
  • Grunnbunkene: de fire bunkene øverst der kortene til slutt sorteres etter farge, fra ess til konge.

Hurtigfakta

Antall kort52 (én kortstokk, uten jokere)
Antall spillere1
Oppsett7 kolonner (28 kort) + stokk (24 kort)
Grunnbunker4 – én per farge, bygges fra ess til konge
MålFlytt alle 52 kort opp på grunnbunkene
VanskelighetsgradNybegynnervennlig
Typisk spilletidCa. 5–15 minutter
Også kjent somKlondike, solitaire, patience

Slik legger du kabalen

Oppsettet er det samme hver gang og tar bare noen sekunder når du har gjort det et par ganger. Stokk kortene godt, og følg stegene under.

Tablået: de sju kolonnene

Legg ut sju kolonner fra venstre mot høyre. Den første kolonnen får ett kort, den andre to kort, den tredje tre, og slik fortsetter det til den sjuende kolonnen som får sju kort. Bare det øverste kortet i hver kolonne ligger med billedsiden opp – resten ligger skjult med billedsiden ned. Til sammen bruker dette 28 kort.

Stokken og kastebunken

De 24 kortene som er igjen, legges i en bunke med billedsiden ned ved siden av tablået. Dette er stokken. Når du trekker, snur du kortet – eller tre kort, avhengig av variant – opp i kastebunken. Det øverste kortet i kastebunken er alltid i spill og kan flyttes ut i tablået eller opp på en grunnbunke.

Grunnbunkene

Øverst setter du av plass til fire grunnbunker, én for hver farge (hjerter, ruter, spar og kløver). Disse starter tomme. Målet er å fylle dem opp fra ess og oppover i riktig rekkefølge: ess, 2, 3 og videre helt opp til konge.

Spilleregler steg for steg

Bygge i tablået

I tablået bygger du nedover i vekslende farge. Det betyr at du legger et rødt kort på et svart, eller et svart på et rødt, og alltid ett trinn lavere i verdi. En svart dame kan for eksempel legges på en rød konge, og en rød knekt på den svarte damen. Du kan flytte enkeltkort eller hele sammenhengende rekker samtidig, så lenge fargene veksler riktig. Når du flytter bort det nederste synlige kortet i en kolonne, snur du det skjulte kortet under opp – det er slik du «graver deg» nedover i bunkene.

Flytte kort opp på grunnbunkene

Så snart et ess dukker opp, flytter du det opp på en grunnbunke. Deretter bygger du oppover i samme farge: toeren oppå esset, treeren oppå toeren og så videre. Du kan hente kort både fra tablået og fra kastebunken. Noen ganger lønner det seg å vente med å flytte et kort opp, fordi du fortsatt kan trenge det i tablået.

Tomme kolonner

Hvis du tømmer en hel kolonne, kan den bare fylles med en konge – enten et enkelt kongekort eller en rekke som starter med en konge. Dette er en viktig regel som ofte avgjør om kabalen går opp.

Å trekke fra stokken: ett eller tre kort

Det finnes to vanlige måter å trekke på. I ett-korts-varianten snur du ett kort om gangen, noe som gir deg full oversikt og størst sjanse til å vinne. I tre-korts-varianten snur du tre kort samtidig, men bare det øverste er i spill – de to under blir tilgjengelige etter hvert som du spiller det øverste. Når stokken er tom, kan du som regel snu kastebunken og gå gjennom den på nytt. Hvor mange ganger du får gjøre dette (ubegrenset eller et fast antall) er en husregel som varierer.

Når går kabalen opp?

Kabalen er løst – den «går opp» – når alle 52 kortene ligger sortert på de fire grunnbunkene, fra ess til konge i hver farge. Klarer du ikke lenger å gjøre trekk som fører deg videre, regnes kabalen som tapt, og du kan stokke om og prøve på nytt.

Hvor ofte går kabalen opp?

Ikke alle kabaler kan løses – noen utgangsstillinger er umulige uansett hvor godt du spiller. Det finnes ingen fasit på nøyaktig hvor stor andel som er vinnbare, men dataanalyser antyder at et klart flertall av ett-korts-spill i prinsippet kan løses når alle kort er kjent (ofte anslått til rundt 80 %). I praksis, der kortene ligger skjult fra start, vinner selv erfarne spillere langt sjeldnere, og tre-korts-varianten er merkbart vanskeligere enn ett-korts. Vil du forstå hvordan slike odds regnes ut, kan du lese mer om sannsynligheten i kortspill.

Vanlige kabalvarianter

Klondike er bare én av mange kabaler. Under ser du noen av de mest kjente variantene du kan møte, både med fysiske kort og i digitale kabalspill. Merk at kabal ikke må forveksles med vanlige flerspillerspill som Rummy eller Uno – der konkurrerer du mot andre, mens kabal alltid legges alene.

Kabalvarianter

VariantKortstokkKjennetegn
Klondike (7-kabal)52 kortDen klassiske. Bygg ned i vekslende farge i tablået, og opp fra ess til konge på grunnbunkene.
Edderkoppkabal (Spider)104 kort (to stokker)10 kolonner. Bygg ned og fjern hele rekker fra konge til ess i samme farge.
Napoleon (FreeCell)52 kortAlle kort synlige fra start, 8 kolonner og 4 friceller. Nesten alle spill kan løses.
Pyramidekabal (Pyramid)52 kortFjern kortpar som til sammen blir 13.
Canfield52 kortReservebunke på 13 kort. Rask, men lav vinnsjanse.
Golfkabal (Golf)52 kortFjern kort som er ett høyere eller lavere enn kortet i spill.

Vanlige feil nybegynnere gjør

  • Flytte ess og toere opp på grunnbunkene for tidlig, slik at du mister byggemuligheter i tablået.
  • Glemme å snu det skjulte kortet før du gjør neste trekk.
  • Fylle en tom kolonne med et tilfeldig kort – bare konger (eller rekker som starter med konge) er lov.
  • Trekke fra stokken før du har brukt opp mulige trekk i tablået.
  • Bygge feil vei: husk nedover og i vekslende farge i tablået, men oppover og i samme farge på grunnbunkene.

Litt om kabalens historie

Kabal har røtter tilbake til slutten av 1700-tallet i Nord-Europa. Den første kjente omtalen av en patience-lek står i en tysk spillbok fra 1783, og tidlige kabaler ble gjerne knyttet til spådomskunst, der kortene ble lagt ut i mønstre og «tydet». Flere varianter bærer Napoleon Bonapartes navn, og en seiglivet myte vil ha det til at han la kabal i eksil på St. Helena – men om han faktisk gjorde det, vet ingen sikkert. For mange moderne spillere ble kabal for alvor kjent da Microsoft la ved spillet gratis i Windows 3.0 i 1990, opprinnelig for å lære brukerne å bruke musa og dra-og-slipp-teknikken. Siden har digital kabal blitt et av verdens mest spilte tidsfordriv.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hva er forskjellen på kabal og solitaire?

Ingen – det er to navn på det samme. «Kabal» er det skandinaviske ordet, mens «solitaire» (brukt i USA) og «patience» (brukt i Storbritannia) er de engelske variantene. Alle beskriver kortspill du legger alene.

Hvor mange kort bruker man i en 7-kabal?

En vanlig 7-kabal (Klondike) bruker én komplett kortstokk på 52 kort uten jokere. 28 av dem legges ut i de sju kolonnene, mens de resterende 24 utgjør stokken.

Hva betyr det at kabalen «går opp»?

Det betyr at du har løst den: alle 52 kortene er flyttet opp på de fire grunnbunkene og sortert etter farge fra ess til konge. Da er spillet vunnet.

Er det bedre å trekke ett eller tre kort?

Ett-korts-trekk gir deg bedre oversikt og klart høyere vinnsjanse, og passer godt for nybegynnere. Tre-korts-trekk er mer utfordrende fordi du bare kan spille det øverste av de tre kortene om gangen.

Kan alle kabaler løses?

Nei. Noen utgangsstillinger er umulige å løse uansett hvor godt du spiller. Et stort flertall av ett-korts-spill kan i teorien vinnes med perfekt spill, men i praksis taper de fleste en god del av partiene.