Hopp til innholdet

Canasta-regler: slik spiller du med to kortstokker

Canasta-regler: slik spiller du med to kortstokker

Canasta er et av verdens mest spilte meldespill, og den klassiske varianten spilles med to kortstokker og fire jokere. Spillet blander flaks og taktikk: du samler kort av samme verdi, legger dem ned i «meldinger» på bordet og prøver å bygge store samlinger kalt kanaster før motstanderne. Denne guiden forklarer reglene steg for steg – fra utdeling og kortverdier til poengberegning – slik at du kan sette i gang selv om du aldri har spilt før.

Hva er canasta?

Canasta hører til rummy-familien av kortspill, der målet er å samle kort i grupper av samme verdi. Spillet oppstod i Uruguay tidlig på 1940-tallet og ble raskt populært i hele Sør-Amerika. Etter andre verdenskrig spredte det seg til USA og Europa, og på 1950-tallet var canasta en av de aller mest spilte kortspillene i verden. Navnet kommer fra det spanske ordet for «kurv».

Selve ideen er enkel: du vil kvitte deg med kortene på hånden ved å legge dem ned i lovlige meldinger, og du vil samle så mange poeng som mulig underveis. En fullført samling på sju eller flere like kort – en kanast – gir de store bonusene og er selve kjernen i spillet.

Faktaboks

  • Antall spillere: 2–6 (klassisk: 4 i to faste lag)
  • Kortstokker: 2 vanlige stokker + 4 jokere = 108 kort
  • Villkort: alle jokere og alle åtte toere
  • Spilltype: meldespill i rummy-familien
  • Opphav: Uruguay, tidlig på 1940-tallet
  • Mål: første lag til 5 000 poeng
  • Spilletid: ca. 30–60 minutter

Dette trenger du

Klassisk canasta spilles av fire personer i to faste lag, der lagkameratene sitter rett overfor hverandre. Spillet kan også spilles av alt fra to til seks personer, med små justeringer i reglene.

Du trenger to vanlige kortstokker slått sammen til én, inkludert fire jokere. Det gir til sammen 108 kort (104 vanlige kort pluss fire jokere). Alle jokere og alle åtte toere fungerer som villkort («wild cards»), det vil si at de kan erstatte hvilket som helst vanlig kort i en melding.

Kortverdier og villkort

Hvert kort har en fast poengverdi som brukes når runden gjøres opp. Vanlige kort fra firer til ess kalles naturkort, mens jokere og toere er villkort. Røde treere er et spesialtilfelle: de legges ikke i meldinger, men gir bonuspoeng (se lenger ned).

Kortverdier

KortPoeng
Joker50
Ess og toere20
Konge til åtte (K, D, Kn, 10, 9, 8)10
Sju til fire (7, 6, 5, 4)5
Svart treer5
Rød treer100 (bonus)

Et villkort kan stå for et hvilket som helst naturkort i en melding, men en melding må alltid inneholde flere naturkort enn villkort, og aldri mer enn tre villkort.

Målet med spillet

Målet er å være det første laget som når 5 000 poeng. Poeng samles ved å legge ned meldinger, fullføre kanaster og gå ut, mens kort du fortsatt har på hånden når runden slutter, trekkes fra. Spillet går derfor over flere runder til ett av lagene passerer målstreken.

Slik spiller du en runde

Utdeling

Hver spiller får elleve kort i firespillerspillet. Resten legges i en lukket trekkbunke, og det øverste kortet snus og legges ved siden av som starten på kasthaugen. Trekker du en rød treer under utdelingen, legger du den straks opp på bordet og trekker et nytt kort som erstatning.

Din tur

En tur består av tre steg:

  1. Trekk det øverste kortet fra bunken – eller ta hele kasthaugen hvis du har lov (se under).
  2. Meld hvis du vil og kan, ved å legge ned nye meldinger eller utvide dem laget allerede har på bordet.
  3. Kast ett kort øverst på kasthaugen for å avslutte turen.

Lagkamerater legger kortene sine i felles meldinger, slik at dere bygger samlingene sammen.

Melding og kanaster

Regler for en gyldig melding

En melding er en gruppe på minst tre kort av samme verdi, for eksempel tre konger. Fargen (hjerter, ruter, spar, kløver) spiller ingen rolle. Reglene for en lovlig melding er:

  • Den må inneholde minst to naturkort.
  • Den kan inneholde høyst tre villkort.
  • Et lag kan bare ha én melding av hver verdi – flere konger legges til samme meldingen.

Hva er en kanast?

Når en melding vokser til sju kort eller flere, er den blitt en kanast. Det finnes to typer:

  • Naturlig (ren) kanast: sju eller flere kort uten villkort. Verdt 500 bonuspoeng.
  • Blandet kanast: inneholder ett til tre villkort. Verdt 300 bonuspoeng.

Et lag må ha fullført minst én kanast før det får lov til å gå ut.

Minstekrav for første melding

Lagets første melding i hver runde må ha en viss samlet kortverdi før dere får legge noe ned. Kravet stiger med hvor mange poeng laget allerede har samlet gjennom spillet:

Lagets poengsumMinste verdi på første melding
Under 015 poeng
0 – 1 49550 poeng
1 500 – 2 99590 poeng
3 000 eller mer120 poeng

Verdien regnes ut fra kortene i meldingene du legger ned samtidig. Bonuser for kanaster og røde treere teller ikke med i dette minstekravet.

Røde og svarte treere

De fire treerne har egne regler som er lette å glemme:

  • Røde treere (hjerter og ruter) er rene bonuskort. Du legger dem opp med en gang du får dem og trekker et nytt kort. Hver rød treer gir 100 poeng, men bare hvis laget har lagt ned minst én melding; ellers trekkes de fra. Har ett lag alle fire røde treerne, dobles bonusen til 800 poeng.
  • Svarte treere (spar og kløver) er verdt 5 poeng og kan bare meldes i det øyeblikket du går ut, og aldri sammen med villkort. Kaster du en svart treer på haugen, blokkerer den nestemann fra å ta kasthaugen i én tur.

Kasthaugen – å ta den og å fryse den

I stedet for å trekke fra bunken kan du ta hele kasthaugen hvis du kan bruke det øverste kortet med en gang. For å ta en vanlig haug må du enten ha en melding av samme verdi på bordet, eller to naturkort av samme verdi på hånden som du legger ned sammen med topkortet.

Haugen kan også være «fryst». Den fryses når et villkort eller en svart treer havner i den, og markeres gjerne ved at kortet legges på tvers. En fryst haug kan bare tas ved at du har to naturkort fra hånden som passer med topkortet – en melding du allerede har på bordet, er ikke nok. I tillegg er haugen alltid «fryst» for et lag helt til laget har lagt ned sin første melding.

Å gå ut

En runde slutter når en spiller går ut, det vil si blir kvitt alle kortene på hånden. Du går ut ved å melde alle kortene dine, eller melde alle unntatt ett og kaste det siste. To betingelser må være oppfylt:

  • Laget ditt må ha minst én ferdig kanast.
  • Det er høflig å spørre lagkameraten om lov før du går ut, slik at dere ikke mister poeng.

Den som går ut, får 100 bonuspoeng. Klarer du å legge ned hele hånden i én eneste tur uten å ha meldt noe tidligere i runden (kalt å gå ut «skjult»), dobles bonusen til 200 poeng.

Poengberegning

Når runden er over, legger hvert lag sammen kortverdien av alle kortene de har meldt, og legger til bonusene. Deretter trekkes verdien av kortene lagmedlemmene fortsatt har på hånden. De viktigste bonusene er:

BonusPoeng
Naturlig (ren) kanast500
Blandet kanast300
Hver rød treer100
Alle fire røde treere (samme lag)800
Gå ut100
Gå ut skjult200

Rundene spilles til ett lag når 5 000 poeng, og laget med høyest sum vinner spillet.

Canasta med to spillere og andre varianter

Canasta kan tilpasses ulike antall spillere. I toerspillet spiller hver person for seg, og du trekker to kort i stedet for ett hver tur og må ha to kanaster for å gå ut. Finnes det tre spillere, spiller alle individuelt. Det finnes også kjente slektninger som Hand and Foot og amerikansk canasta med litt andre bonuser og krav, men reglene over gjelder den klassiske versjonen med to kortstokker.

Vanlige feil nybegynnere gjør

  • Glemmer minstekravet: den første meldingen må nå kravet i tabellen – ellers får du ikke legge ned.
  • Bruker for mange villkort: en melding kan ha høyst tre, og alltid færre villkort enn naturkort.
  • Går ut uten kanast: laget må ha minst én ferdig kanast før noen kan gå ut.
  • Legger røde treere i meldinger: de skal opp som bonuskort, ikke meldes.
  • Kaster bort haugen: en stor kasthaug er en gullgruve – ikke gjør det lett for motstanderne å ta den.

Hvem passer canasta for?

Canasta er et sosialt familiespill som egner seg godt for fire personer som vil spille i lag, men fungerer også fint for to. Det er lett å lære de grunnleggende reglene, samtidig som samspillet mellom lagkamerater og beslutningene om å ta eller fryse haugen gir rikelig med taktikk for de som vil fordype seg. Liker du canasta, vil du trolig også sette pris på beslektede kortspill som Hjerter, Vri åtter (Olsen) og det raske familiespillet UNO.

Ansvarsfraskrivelse

Denne artikkelen er en nøytral regelforklaring til informasjonsformål, ikke en oppfordring til å spille om penger. Canasta spilles vanligvis sosialt uten innsats. Dersom du likevel velger å spille om penger, bør du alltid gjøre det med måte og innenfor egne grenser. Aldersgrensen for pengespill i Norge er 18 år. Trenger du råd eller støtte, finner du hjelp hos Hjelpelinjen og tilsynsinformasjon hos Lotteritilsynet. Du kan også lese mer om ansvarlig spill på nettstedet.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange kort trenger man for å spille canasta?

Du bruker to vanlige kortstokker med fire jokere, til sammen 108 kort. Alle jokere og toere fungerer som villkort.

Hva er en kanast?

En kanast er en melding på sju eller flere kort av samme verdi. En naturlig kanast uten villkort gir 500 poeng, mens en blandet kanast med ett til tre villkort gir 300 poeng.

Kan man spille canasta med to spillere?

Ja. Da spiller hver person for seg, trekker to kort i stedet for ett hver tur, og må ha to ferdige kanaster for å kunne gå ut.

Hva er forskjellen på en naturlig og en blandet kanast?

En naturlig (ren) kanast består bare av naturkort og gir 500 poeng. En blandet kanast inneholder ett til tre villkort (jokere eller toere) og gir 300 poeng.

Hvor mange poeng må man ha for å vinne?

Første lag som når 5 000 poeng vinner spillet. Når målstreken passeres, er det laget med høyest samlet poengsum som står igjen som vinner.