Kasino er et klassisk nordisk kortspill der målet er å «fiske» kort fra bordet ved å matche verdier med kortene du har på hånden. Spillet har vært populært i norske stuer i generasjoner, krever bare en vanlig kortstokk og passer like godt for barn som for voksne. Nedenfor finner du de komplette reglene, hvordan poengene regnes ut, de viktige spesialkortene og noen enkle strategitips som hjelper deg å samle flest mulig poeng.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 2–4 (best med 2) |
| Utstyr | Én vanlig kortstokk (52 kort) |
| Type | Fiske-/samlespill — ikke pengespill |
| Vanskelighetsgrad | Lett til middels |
| Spilletid | Ca. 15–30 minutter |
| Mål | Samle flest poenggivende kort og flest kort totalt |
Hva er kasino?
Kasino hører til familien av såkalte fiskespill, der du «fanger» kort som ligger med forsiden opp på bordet. Du fanger ved å spille et kort fra hånden som enten har samme verdi som et kort på bordet, eller som tilsvarer summen av flere kort på bordet. Den som har samlet flest og mest verdifulle kort når stokken er brukt opp, vinner runden.
Spillet antas å ha oppstått i Europa på 1700-tallet og er i slekt med det italienske spillet Scopa. Det spres tidlig til Norden og har siden blitt en fast del av nordisk kortspilltradisjon. Til tross for navnet er kasino ikke et pengespill — det spilles om poeng og ære, ikke om innsats. Vil du utforske flere tradisjonelle spill, finnes det mange ulike kortspilltyper som bygger på lignende prinsipper.
Dette trenger du for å spille
Kasino krever lite utstyr og er raskt å komme i gang med:
- Spillere: 2–4. Spillet fungerer best med to, men kan også spilles i par (fire spillere, to lag).
- Kortstokk: én vanlig kortstokk på 52 kort, uten jokere.
- Mål: å samle poenggivende kort og flest kort totalt.
Spillet ligner på andre nordiske klassikere som Vri åtter og Hjerter i det at terskelen er lav, men det tar tid å mestre de beste trekkene.
Kortverdier og spesialkort
I kasino har tallkortene sin pålydende verdi. Bildekortene (knekt, dame og konge) har ingen tallverdi — de kan bare fange et kort av samme type, aldri fanges som en del av en sum. Essene er spesielle fordi de kan brukes som enten lav eller høy verdi.
To kort skiller seg ut som de viktigste i hele spillet:
- Ruter 10 — «storekasino»: gir 2 poeng på slutten.
- Spar 2 — «lillekasino»: gir 1 poeng på slutten.
Disse to kortene har også en egen, høy verdi når de ligger på hånden, slik at de kan brukes til å fange store kombinasjoner på bordet:
| Kort | Verdi på bordet | Verdi på hånden |
|---|---|---|
| Ess | 1 | 1 eller 14 |
| Kort 2–10 | pålydende | pålydende |
| Spar 2 (lillekasino) | 2 | 15 |
| Ruter 10 (storekasino) | 10 | 16 |
| Knekt (J) | fanger kun knekt | – |
| Dame (Q) | fanger kun dame | – |
| Konge (K) | fanger kun konge | – |
Et ess kan altså fange et annet ess, eller brukes som verdien 14 til å fange en kombinasjon som summerer seg til 14. På samme måte kan spar 2 (verdi 15 på hånden) fange for eksempel en konge og en toer (13 + 2), mens ruter 10 (verdi 16) kan fange en konge og en treer (13 + 3).
Slik spiller du — runde for runde
Utdeling
Giveren deler ut fire kort til hver spiller og legger fire kort med forsiden opp på bordet. Kortene deles tradisjonelt ut to og to. Når alle har spilt sine fire kort, deles fire nye kort til hver spiller fra resten av stokken — men det legges ikke flere kort på bordet underveis. Slik fortsetter man til stokken er tom. Med to spillere blir det seks utdelinger, med tre spillere fire, og med fire spillere tre. Giveren sier fra når den siste utdelingen kommer.
Å stikke (fange) kort
Når det er din tur, spiller du étt kort fra hånden. Du kan da gjøre ett av følgende:
- Fange ett kort: spill et kort med samme verdi som et kort på bordet, og ta begge.
- Fange en sum: spill et kort som tilsvarer summen av to eller flere bordkort, og ta alle sammen. En niing kan for eksempel fange en femmer og en firer samtidig.
- Fange flere kombinasjoner: har du for eksempel en tier og bordet viser 10, 6+4 og 7+3, kan du ta alt i én og samme tur.
De fangede kortene legges i din egen bunke med forsiden ned. Det er lov å la være å fange selv om du kan — fangst er ikke påbudt.
Å legge av («traile»)
Kan eller vil du ikke fange, må du legge et kort fra hånden med forsiden opp på bordet. Da blir kortet liggende og kan fanges senere — av deg selv eller en motspiller. Dette kalles å legge av, eller å «traile».
Bygging (byggekasino-varianten)
I den vanligste nordiske utgaven spiller man uten bygging. I varianten byggekasino kan du derimot legge et kort opppå et annet på bordet og annonsere en samlet verdi som du planlegger å fange på en senere tur. Har du to femmere, kan du legge den ene på en femmer på bordet og si «bygger femmere»; bygget kan da bare fanges med en femmer. Regelen er at du må ha kortet som fanger bygget på hånden, og en motspiller kan stjele bygget hvis de har samme fangekort. Bygging gjør spillet mer taktisk, men også vanskeligere for nybegynnere.
Feiing og siste stikk
Klarer du å fange alle kortene på bordet i én tur, kalles det en feiing (på svensk «tabbe»). En feiing gir ett ekstra poeng, og du markerer det ved å legge fangekortet med forsiden opp i bunken din. Etter en feiing må neste spiller legge av, siden bordet er tomt. Når stokken er oppbrukt, tar spilleren som gjorde det siste stikket (den siste fangsten) med seg alle kortene som eventuelt er igjen på bordet.
Poengberegning
Når alle kortene er spilt, teller hver spiller opp sine innsamlede kort. I den norske standardutgaven fordeles det ti faste poeng per runde, pluss ett poeng for hver feiing. Kategoriene «flest spar» og «flest kort» faller bort ved uavgjort.
Poengoversikt
| Kort / kategori | Poeng | Kommentar |
|---|---|---|
| Hvert ess | 1 | Fire ess = 4 poeng totalt |
| Ruter 10 (storekasino) | 2 | Det mest verdifulle enkeltkortet |
| Spar 2 (lillekasino) | 1 | |
| Flest spar | 1 | Faller bort ved uavgjort |
| Flest kort | 1 | Faller bort ved uavgjort |
| Siste stikk | 1 | Til den som gjorde siste fangst |
| Hver feiing | 1 | Å fange alle kort på bordet samtidig |
Ti faste poeng fordeles hver runde i den norske standardutgaven, i tillegg til poeng for feiinger.
Man avtaler på forhånd hvor mange poeng som skal til for å vinne hele spillet — ofte 16 poeng — eller man spiller et bestemt antall runder og legger sammen underveis. Å holde oversikt over sannsynligheten og matematikken i kortspill kan hjelpe deg å forstå hvilke kort det er verdt å satse på.
Varianter av kasino
Kasino spilles litt ulikt fra land til land, og det finnes flere morsomme varianter:
- Svensk kasino: flest spar gir 2 poeng i stedet for 1, og man spiller gjerne til 11 poeng per runde.
- Finsk kasino: essene teller 14 og spar 2 teller 15 på hånden, uten eget poeng for siste stikk. Målet er ofte å nå 16 poeng først.
- Amerikansk casino: flest kort gir hele 3 poeng, flest spar gir 1 poeng, og spillet går vanligvis til 21 poeng. Bygging er en fast del av spillet.
- Royal casino: bildekortene får tallverdier (knekt 11, dame 12, konge 13) og kan inngå i summer, og essene er verdt 1 eller 14.
- Krypkasino: en svensk «omvendt» variant der poenget er å unngå å fange kort.
Liker du spill der du bygger kombinasjoner og legger kabaler av kort, kan også Rummy være verdt å prøve.
Strategi og tips
Kasino handler om mer enn flaks. Noen enkle prinsipper hever spillet ditt raskt:
- Prioriter poengkortene: ruter 10, spar 2 og de fire essene er de viktigste kortene. Fang dem så snart du kan, og ikke la dem ligge igjen på bordet til motstanderen.
- Jakt på spar: siden flest spar gir poeng, lønner det seg å fange sparkort når du har valget.
- Ta mange kort: poenget for flest kort går ofte til den som konsekvent fanger flere kort enn å legge av.
- Vokt deg for feiing: ikke etterlat bordet med én kombinasjon som motstanderen lett kan feie — spesielt sent i runden.
- Husk hva som er spilt: siden kortene deles ut i puljer, kan du telle hvilke høye kort som fortsatt er ute og planlegge fangstene dine deretter.
Vanlige feil nybegynnere gjør
- Å glemme at bildekort ikke kan fanges som del av en sum — de parer bare med sin egen type.
- Å legge av et poengkort (som et ess) som motstanderen deretter enkelt fanger.
- Å bygge en verdi i byggekasino uten å ha kortet som skal fange bygget på hånden.
- Å fokusere bare på antall kort og glemme at ruter 10 og essene gir egne poeng.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Er kasino et pengespill?
Nei. Kasino er et tradisjonelt familiekortspill som spilles om poeng, ikke om penger. Navnet til tross har spillet ingenting med pengespill å gjøre, og det kan trygt spilles av barn og voksne sammen.
Hvor mange kan spille kasino?
Kasino passer for 2–4 spillere. Det fungerer best med to spillere, men fire kan spille to mot to som lag. Med tre spillere spiller hver for seg.
Hva er store- og lillekasino?
Storekasino er ruter 10 og gir 2 poeng på slutten av runden. Lillekasino er spar 2 og gir 1 poeng. Begge er blant de mest verdifulle kortene i spillet og bør fanges så tidlig som mulig.
Hva er forskjellen på å stikke og å bygge?
Å stikke (fange) betyr å ta kort fra bordet med det samme ved å matche verdi eller sum. Å bygge, som i byggekasino, betyr å legge et kort på bordet for å forberede en større fangst på en senere tur — forutsatt at du har fangekortet på hånden.
Hvor mange poeng trenger man for å vinne?
Det avtales før spillet starter. Et vanlig mål er 16 poeng, men man kan også spille et fast antall runder. Hver runde fordeler ti faste poeng, pluss ett poeng for hver feiing.









